Вы вошли как: Призывник ГлавнаяРегистрацияВход добавить RSS канал форума  Объединение v-auto.net : форум
Ошибка! Вы не выполнили вход.
Ваши возможности на сайте и форуме ограничены! Зайдите под своим логином или зарегистрируйтесь!
Для того чтоб убрать блок рекламы с главной страницы и с форума - необходима Регистрация!!! ИНСТРУКЦИЯ и ПРАВИЛА как вставить изображение/работу в тему форума.
А знаете ли Вы, что...
[ НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ · Участники · UserBar · Правила форума · Поиск · RSS]
Страница 1 из 11
Модератор форума: Waden 
Форум V-AUTO.NET » Уроки » Уроки по 3D Studio MAX » Моделирование капота
Моделирование капота
andrew_bogd Дата: Суббота, 16-Фев-2008, 12:55 | Сообщение # 1
Уехал в США.
Приеду 15 декабря.
Сообщений: 1625
С нами с 29-Ноя-2007
Пользователь №: 401
OFFline
Последовательность моделирования капота будет такой, как и при работе с бампером — вначале выделяем капот в отдельный элемент или отдельный объект, а затем выполняем все необходимые преобразования.

В окне проекции Top (Сверху) выделите все полигоны, относящиеся к поверхности капота (рис. 45) и щелкните на кнопке Detach (Отделить) из свитка Edit Geometry (Редактирование геометрии).

Если бы по поверхности капота не проходило два рельефных излома, то все редактирование сводилось бы к созданию толщины с использованием модификатора Shell (Раковина), но нам придется заняться хоть и не сложным, но редактированием поверхности. Для этого перейдите на уровень редактирования ребер и выделите продольный ряд, относящийся к внутреннему изгибу, а затем постройте два новых ряда ребер, проходящих параллельно выделенным. Проще всего это сделать воспользовавшись как и ранее инструментом Extrude (Выдавливание) из свитка Edit Edges (Редактирование ребер).

Построив дополнительные грани, необходимо выделить и опустить полигоны, расположенные в середине редактируемого участка поверхности капота, при этом полигон, расположенный у основания изгиба должен иметь максимальное смещение вниз (здесь наибольшее углубление капота), а у лобового стекла остаться практически без изменений

Второй изгиб формируется аналогичным образом с той лишь разницей, что в месте его прохождения по капоту, последний имеет лишь незначительное изменение формы, причем по краям почти незаметное .

СОВЕТ

В процессе редактирования геометрии капота невозможно получить полное представление о том, как в действительности будет отображаться поверхность во время сглаживания, поэтому необходимо время от времени контролировать ее визуально, применяя сглаживание с использованием Use NURMS Subdivision (Использовать NURMS разбиения). Более того, так как мы имеем дело с изгибами отраженными относительно серединной линии автомобиля, хорошим подспорьем будет использование модификатора Symmetry (Симметрия), позволяющего увидеть полную поверхность строящегося объекта.

Осталось придать капоту толщину и можно будет переходить к следующему этапу моделирования, но казалось бы в этой простой операции кроется небольшая проблема, вызванная сглаживанием углов. И хотя для прямых углов должно быть все понятно — мы уже делали аналогичное редактирование для бампера, на поверхности капота существует угол, образованный тремя гранями, который требует несколько иного подхода.

Начнем выполнение толщины капота с создания по периметру, исключая осевую линию, дополнительного ряда полигонов, расположенных параллельно внешнему краю объекта . Напомню, что делается он в три этапа (для каждой из сторон отдельно) с использованием инструмента Extrude (Выдавливание) с небольшой величиной значения Extrusion Base Width (Базовая ширина выдавливания) окна диалога Extrude Edges (Выдавливание ребер). У меня это значение составило 8 мм .

Если сейчас применить для контроля NURMS сглаживание, то можно заметить что угол, о котором я говорил ранее, создает проблемное отверстие в месте соединения капота, крыла и фары (рис. 50). Для того, чтобы избавиться от этого отверстия, необходимо выполнить дополнительное редактирование угла путем создания граней, формирующих в этом месте четырехугольный полигон. Можно сделать это различными способами, я же в очередной раз выполнил выдавливание ( Extrude ), но на сей раз применив его для угловой вершины с небольшой величиной значения Extrusion Base Width (Базовая ширина выдавливания), а затем выполнил слияние вершин в середине угла и удалил лишнюю грань

Сейчас все готово для создания толщины капота. Сделать это можно снова с использованием инструмента Extrude (Выдавливание), выделив все внешние грани за исключением расположенных со стороны оси симметрии. Значение величины выдавливания должно быть отрицательным и небольшим для того чтобы новые грани строились обращенными вниз, а сглаживание было без искажений

На этом моделирование капота можно считать законченным и так же как в случае с бампером, можно оставить выполненный элемент отдельным объектом или присоединить к кузову автомобиля.

Следующим элементом кузова автомобиля, который мы будем моделировать, является переднее крыло, расположенное на участке между фарой и боковой дверью.

  Алушта
Форум V-AUTO.NET » Уроки » Уроки по 3D Studio MAX » Моделирование капота
Страница 1 из 11
Поиск:

Сегодня заходили:

Зарегистрировано на сайте:

Новых сегодня: 0
Новых вчера: 27
Новых за неделю: 100
Новых за месяц: 464
Последние обновленные темы:
  • Apple iPhone (21)
  • Какой у Вас телефон? (279)
  • Рисуем винил на авто (1)
  • Че за машына? (1161)
  • Эскиз BMW X5 (21)
  • GWL vs INS (10)
  • VW (39)
  • Соревнование ноябрь '08 (62)
  • Audi A3 (10)
  • VW Golf mk4 (1)
  • GWL vs INS (24)
  • SAAB 9-5 by GWL (16)
  • HONGA LEGEND (EVRO STILE - KEEP)!!! (7)
  • Ассоциации по подписям (795)
  • Ассоциации по аватарам (810)
  • -Заявки на уроки по ВТ- (185)
  • БРАШ (by 18inches) (16)
  • Nissan 350Z (23)
  • Самые популярные темы:
  • Че за машына? (1161)
  • Обратный отсчёт >>>>>>>>>>>> "1" (1093)
  • Ассоциации по аватарам (810)
  • Ассоциации по подписям (795)
  • АВТОСЛОВА (556)
  • Вырази в смайлах... (389)
  • Соревнование Ford Focus II (341)
  • Составь рассказ (336)
  • Предложение стока для соревнований. (305)
  • Добавь и получи (289)
  • Какой у Вас телефон? (279)
  • Поведай о ближнем (260)
  • Наши первые попытки ВТ. (243)
  • Opel Omega B 2002 г. (234)
  • v-auto.net 2007-2008 by Waden aka Вадим